OBOGATITEV PLAKATA
Izdelava aplikacije za konferenco v Kopenhagnu, Danska. Aplikacija deluje na osnovi obogatene resničnosti, s čimer smo obogatili 2D vsebino, v tem primeru plakat. Plakat s pomočjo aplikacije postane interaktiven in gledalcu ponudi dodatno vsebino, ki je na 2D površini drugače ne moremo prikazati. Izdelali smo štiri različne animacije, ki smo jih nato dodali plakatu za bolj nazoren prikaz.
vizualno-oblikovanje-AR-01
vizualno-oblikovanje-AR-02
vizualno-oblikovanje-AR-04
vizualno-oblikovanje-AR-03